阮婧书
动画设计专业
问
请简单的介绍一下自己
为什么选择入读新加坡莱佛士设计学院?
问
当初决定来新加坡留学时,我了解了许多当地的美术院校。最终,通过一位毕业于莱佛士的学姐的推荐,我对学校有了更深入的了解。经过一番对比,我发现莱佛士在各方面都符合我对院校的标准,于是决定选择这里继续我的学业。
问
你最喜欢的课程是什么?
我最喜欢的课程是3D角色建模。坦白说,这门课程有一定难度,但也非常具有挑战性。能够一步步看到自己设计的角色逐渐成型,是一件十分令人感到开心的事情。特别是从2D转到3D的过程中,看到自己的角色在三维空间中“活”了起来,这种感觉真的非常令人开心。
在学校期间有参加过相关动画项目或比赛吗?如果有,能分享一个难忘的经历吗?
问
在学校期间确实参加过一些比赛与项目,我想对我来说最难忘的是2023年的SMA Silent Manga比赛。那是我第一次尝试创作一部完整的漫画,而且没有任何台词来传达故事情节。
这次比赛让我意识到了自己在创作上的一些不足,也让我从中获得了许多宝贵的经验,也激励我继续努力。对于我来说,这次经历不仅难忘,也非常有意义。
在我就读期间学校组织过很多次活动,带学生与业界人士交谈,并且从业界人士中得到对作品的反馈。我觉得这些实践活动,帮助我为未来的职业奠定基础,并且为我打开了许多扇通往“机会”的大门。
问
网络时代发展,动画短片和系列动画在流媒体平台上的崛起,你认为这对创作内容有什么要求?
我觉得如果想创造出一个动画作品,那么首先得分清楚自己想要的作品是什么类型。有些人的作品可能更倾向于商业风格,目的是让自己的创作更容易被大众接受。而另一些则可能更注重自身风格的发展,致力于创造出独一无二的作品。无论是哪种方式,了解动画创作的基本规律和知识都是非常重要的。
但对于我个人来说,我更喜欢看到不同的动画师,将自己的独特想法展现给观众,即便这些作品不是以商业为导向。创作的魅力就在于,它能反映创作者的个性与思考,哪怕是小众的作品,也能为观众带来不一样的视角和感受。动画不仅仅是娱乐的工具,更是表达个人艺术思想的一种方式。
你对未来的动画行业有什么期待?你认为会有哪些新的发展方向?
问
我希望能看到更多个人动画师和小型工作室的作品受到关注和喜爱。我相信他们的才华和创意不应该被忽视,尤其是在动画这个充满独特表达可能性的领域。动画是一个非常特殊的媒介,它能够非常直观地呈现创作者的思想和情感。希望更多独立作品能够被观众看到并得到认可。
关于新的发展方向,我觉得3d动画与2d效果的结合,将会是成为近几年来说最受欢迎的动画形式,不如说好像已经是了。这种混合风格不仅能够融合两种不同的艺术表现方式,还能带来更加丰富的视觉体验。我想这会给创作者们,提供更多的可能性和创作空间。
问
可以分享一下你的毕业设计吗?
当然可以,我的毕业设计是角色设计。为此我设计了六个角色,三个环境以及三张插图。在设计过程中,我融入了我对丧尸末日这一类型科幻作品的喜好,因此整体风格偏向于末日废土的设定。我希望通过这些角色和场景,能够展现出一个充满张力和故事性的世界。
你是否有意向进入动画制作公司,还是更倾向于自由职业或创业?
问
我可能会更倾向于自由职业和创业,其实动画和插画行业的职位竞争激烈,市场上很多岗位已经趋近饱和了。但在自由职业领域,却有着无限的可能性和灵活性。
我希望能先尝试成为一名自由职业的插画师,接一些个人项目或合作来探索自己的创作风格。
问
有什么建议或者经验,可以跟学弟学妹们分享的吗?
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